i
Nová verze vyšla - Surfcam 2014. Definováním pohledů v Surfcam mi přijde logické a jednoduché . Ať už jde o rovinu danou 3 body, nebo např. definování pohledu pro vrtání šikmých děr, nikdy jsem s tím neměl problém. A to mám za sebou tvarové úžasnosti, kdy model neměl ani jednu hranu, z které by se dalo jen tak vycházet.
Samozřejmě, dělat nějaký ten rok v Solidworksu a pak si k tomu přibrat HSM, nebo SolidCAM, neměl bych s tím problém. Pak by se mi možná zdál Surfcam složitý.
Samozřejmě, dělat nějaký ten rok v Solidworksu a pak si k tomu přibrat HSM, nebo SolidCAM, neměl bych s tím problém. Pak by se mi možná zdál Surfcam složitý.